# Wie viele API-Anfragen braucht eine OnlyFans-Agentur? RPM und Credits planen

> Berechne API-Anfragen und Credits, die deine OnlyFans-Agentur zum Skalieren braucht. Optimiere den Durchsatz mit unserem Ratgeber zu RPM und Plan-Kapazitäten.

**Kurz gesagt**

- Der Durchsatz (RPM) läuft über ein festes 60-Sekunden-Fenster, das sich der gesamte Workspace der Agentur teilt, ohne separates Burst-Kontingent.
- API-Credits messen das Datengewicht von Operationen: Nicht gecachte Anfragen kosten 1 Credit, gecachte Antworten 0 Credits.
- Dauerhaftes Polling verbraucht sowohl RPM als auch Credits, deshalb sind Webhooks (ab dem Basic-Plan) die Standardarchitektur für Benachrichtigungen nahezu in Echtzeit.
- Die OnlyFansAPI-Pläne reichen von einer Free-Stufe mit 60 RPM bis zu einer Pro-Stufe mit 5.000 RPM.

Die API-Kapazität einer OnlyFans-Agentur hängt von ihrem Plan ab: Der Basic-Plan von OnlyFansAPI bietet 1.000 API-Anfragen pro Minute (RPM) und 20.000 monatliche Credits für 1 Account, der Pro-Plan 5.000 RPM und 100.000 monatliche Credits für 5 Accounts, um Chatter-Workflows und CRM-Synchronisierung zu tragen. Um diese Kapazität zu planen, musst du das ausgehende Datenvolumen berechnen und von hochfrequentem Polling auf ereignisgesteuerte Webhooks (ab dem Basic-Plan) umsteigen, damit du deutlich unter den Rate Limits bleibst.

**Das Wichtigste in Kürze**

- Der Durchsatz (RPM) läuft über ein festes 60-Sekunden-Fenster, das sich der gesamte Workspace der Agentur teilt, ohne separates Burst-Kontingent.
- API-Credits messen das Datengewicht von Operationen: Nicht gecachte Anfragen kosten 1 Credit, gecachte Antworten 0 Credits.
- Dauerhaftes Polling verbraucht sowohl RPM als auch Credits, deshalb sind Webhooks (ab dem Basic-Plan) die Standardarchitektur für Benachrichtigungen nahezu in Echtzeit.
- Die OnlyFansAPI-Pläne reichen von einer Free-Stufe mit 60 RPM bis zu einer Pro-Stufe mit 5.000 RPM.

## Durchsatz und API-Credits steuern

Kapazitätsplanung trennt, wie schnell ein System Daten abfragt, davon, wie viele Daten es verbraucht. Der Durchsatz wird in Anfragen pro Minute (RPM) über ein festes 60-Sekunden-Fenster gemessen. Dieses Fenster wird vor dem Cache-Lookup ausgewertet. Selbst wenn eine angefragte Ressource gecacht ist und null Credits kostet, verbraucht sie trotzdem eine Anfrage aus dem Minutenlimit.

Teams können den Durchsatz in Echtzeit über die Antwort-Header `X-Rate-Limit-Limit-Minute` und `X-Rate-Limit-Remaining-Minute` oder über das JSON-Objekt `_meta._rate_limits` in der Payload überwachen. Über dem Limit gibt die API `429 Too Many Requests` zurück, und die [Dokumentation zu Rate Limits](https://docs.fansapi.com/introduction/essentials/rate-limits) empfiehlt exponentielles Backoff.

Dein Plan schreibt deinem Guthaben jeden Monat ein Credit-Kontingent gut, und ungenutzte Credits bleiben darin erhalten. Jede nicht gecachte Anfrage zieht 1 Credit ab, und jede Seite einer paginierten Liste ist eine Anfrage. Datenintensive Operationen kosten mehr. Der Export öffentlicher Profile kostet 3 Credits pro Profil. Der Download von Medien von OnlyFans kostet 3 Credits pro dezimalem Megabyte, während Fansly-Mediendownloads direkt auf CDN-Quellen weiterleiten und 0 Credits kosten.

## RPM und Credits nach Agentur-Plan planen

Jeder Workspace teilt sich einen einzigen Rate-Limit-Pool über alle API-Schlüssel und verbundenen Accounts hinweg. Die [Preisseite von OnlyFansAPI](https://www.fansapi.com/pricing) legt die genauen RPM- und Credit-Limits je nach Betriebsgröße fest, über 320+ Endpunkte hinweg.

- **Free:** Verbindet 1 Account mit 60 RPM und 100 einmaligen Credits. Diese Stufe enthält keine Webhooks, keinen dedizierten Proxy, keine Smart Links und kein Link-Tracking.
- **Basic:** Kostet $69/Monat oder $690/Jahr. Verbindet 1 Account mit 1.000 RPM und 20.000 Credits/Monat. Dazu kommen Webhooks, ein dedizierter mobiler Proxy, Smart Links und erweitertes Link-Tracking.
- **Pro:** Kostet $299/Monat oder $2.990/Jahr. Enthält 5 Accounts und 5.000 RPM mit 100.000 Credits/Monat. Jeder zusätzliche Account (bis zu 500 Accounts) bringt 10.000 monatliche Credits und kostet $29, mit sinkendem Preis bis auf $11,60. Dieser Plan ergänzt erweiterte Analytics, individuelle API-Entwicklung, Early-Access-Endpunkte und Priority Support.
- **Enterprise:** Individuelle Preise, empfohlen ab 100+ Accounts. Bietet maßgeschneiderte Systeme und einen dedizierten Technical Account Manager.

Alle kostenpflichtigen Pläne enthalten eine 60-Tage-Geld-zurück-Garantie.

## Warum ereignisgesteuerte Webhooks Polling überlegen sind

Polling führt zu Rate-Limit-Verstößen und aufgebrauchten Credits. Wer alle fünf Sekunden nach neuen Nachrichten fragt, erzeugt 17.280 Anfragen pro Tag und Creator. Account-spezifische Endpunkte werden nie gecacht, also kostet jede Abfrage 1 Credit und zählt gegen das Rate Limit des Workspace, auch wenn sie nichts Neues zurückgibt.

Der Umstieg auf Webhooks (ab dem Basic-Plan) löst Engpässe beim Abrufen von Daten. Statt fortlaufend GET-Anfragen zu stellen, schickt die Plattform die Daten direkt an den Endpunkt deiner Agentur. Die Verarbeitung eingehender Webhooks kostet 1 Credit pro 100 Webhook-Events.

Zu den Webhook-Events für diese Workflows gehören:

- `subscriptions.new`
- `subscriptions.renewed`
- `subscriptions.expired`
- `tips.received`
- `messages.received`
- `messages.ppv.unlocked`
- `transactions.new`
- `media_uploads.completed`

Unsere eigenen Zapier- und Make-Apps bieten Trigger für neue Abos, Verlängerungen, empfangene Nachrichten und PPV-Käufe, sodass Teams ohne Code darauf reagieren können.

## Wie du IP-Sperren beim Abrufen von Creator-Daten vermeidest

Um IP-Sperren beim Abrufen von Creator-Daten zu vermeiden, ersetze aggressive Polling-Skripte durch ereignisgesteuerte Webhooks und leite jeden verbundenen Account über seine eigene dedizierte mobile IP.

Unsere internen Systeme takten Anfragen so, dass sie der normalen Nutzung der Plattform entsprechen. Ab dem Basic-Plan weist OnlyFansAPI [jedem verbundenen Account eine dedizierte mobile IP](https://www.fansapi.com/onlyfans-proxy) zu (US oder UK), ohne Rotation, um jeden Account geschützt zu halten. Einen ausführlichen Ratgeber zur Netzwerkarchitektur findest du unter [IP-Sperren beim Abrufen von Creator-Daten vermeiden](https://www.fansapi.com/de/blog/ip-sperren-vermeiden-creator-daten).

OnlyFansAPI läuft mit 99,98 % Uptime, wird von 1.100+ Unternehmen genutzt, schützt 20k+ OnlyFans-Accounts und hat in 5+ Jahren null Sperren verzeichnet. Unser Service ist kein Scraper.

## Workspace-Kapazität einer Agentur strukturieren

Agenturen gleichen ihre Nutzung mit der API-Infrastruktur ab, um die monatlichen Kosten abzuschätzen und Limits zu vermeiden.

### Kleine Agenturen auf dem Pro-Plan

Nimm eine Agentur, die 5 Creator-Accounts betreut, täglich 10.000 eingehende Webhook-Events verarbeitet (3.000 Credits pro Monat) und täglich 1.500 ausgehende Chat-Antworten sendet (45.000 Credits pro Monat). Vor Analytics-Syncs verbraucht das etwa 48.000 Credits pro Monat. Die 100.000 Credits im Pro-Basisplan decken diese Last locker ab. 1.500 Antworten pro Tag entsprechen im Schnitt etwa einer Anfrage pro Minute, weit unter dem Workspace-Limit von 5.000 RPM.

### Agenturen mit hohem Volumen und Pro-Preisen

Eine Agentur mit 25 Creator-Accounts fügt der Pro-Basisstufe 20 zusätzliche Accounts hinzu. Damit steigt das monatliche Gesamtkontingent auf 300.000 Credits. 60.000 Webhook-Events und 6.000 ausgehende API-Anfragen pro Tag kosten rund 198.000 Credits pro Monat. Eine [wöchentliche Massennachricht](https://www.fansapi.com/onlyfans-mass-messaging-api) ist ein einziger API-Aufruf: Unsere Warteschlange versendet sie schrittweise, und die Webhooks `chat_queue.updated` und `chat_queue.finished` melden den Fortschritt.

OnlyFansAPI hat 300M+ API-Anfragen und Webhooks verarbeitet. Wenn Entwickler die Rate-Limit-Header im Blick behalten, können sie ihre Automatisierung unter den RPM- und Credit-Limits ihres Plans halten.